Immortal Pass é o Game Pass de HUNTED com o ID 1867850892. Em 30 de outubro de 2026, o registro oficial indicava o preço de 3,000 Robux. A descrição promete revives ilimitados para sempre, mas estabelece um limite de 2 revives per level, per run (2 revives por fase, por partida); o produto fica desativado no PvP e é uma compra única e permanente para a conta.
Leia “ilimitados” junto com o limite
Ilimitados se refere ao estoque contínuo ao longo das partidas, não a uma quantidade infinita de revives dentro de uma única partida. A mesma descrição oficial fixa em 2 o limite de cada fase. Uma terceira falha ainda pode encerrar a partida segundo esse texto.
O passe não promete que um revive restaure todos os objetivos, proteja uma sequência, preserve uma condição de desafio ou mantenha a possibilidade de S Rank. Confira o comportamento atual da fase depois de usar o recurso.
Decida se os revives resolvem o seu problema
Registre várias partidas antes de comprar. Se seu inventário de revives se esgota repetidamente, mas você consegue se recuperar de forma produtiva depois de uma captura, o estoque permanente pode ajudar. Se você costuma falhar perto do início ou reinicia para aprender uma rota mais limpa, o estoque extra talvez não altere seu progresso.
Conhecer o mapa pode ser mais valioso do que continuar. Use um revive somente quando entender a rota restante e a partida ainda permitir alcançar seu objetivo.
Restrição no PvP
O desenvolvedor afirma explicitamente que o Immortal Pass fica desativado no PvP. Não o compre para obter vantagem competitiva nem para proteger tentativas de vitória como Monster ou Mortal. O índice de PvP trata o modo como um conjunto de regras separado.
Se uma interface futura mostrar seu inventário de revives no PvP, a descrição do produto ainda avisa que esse passe está desativado no modo. Confirme o significado da tela ao vivo antes de gastar qualquer recurso.
Conferência da compra
Abra o produto pela experiência oficial de HUNTED. Confirme o ID 1867850892, o vendedor Glowstick Entertainment x Exclusible, o preço, o texto de permanência, o limite e a linha sobre o PvP. Uma página de terceiros pode ficar desatualizada.
Não compre conta, código nem direito fora da plataforma. A compra deve ser registrada pelo Roblox na conta que vai usar o produto.
Verifique a concessão permanente
Depois da compra, entre em uma fase normal e examine a interface de revives. Não perca de propósito uma partida valiosa apenas para testar. Quando ocorrer uma captura natural, confirme se o passe fornece um revive e se o limite ao vivo corresponde ao texto do produto.
Em outra partida, confirme se o estoque volta a ficar disponível. Isso testa o direito permanente da conta sem presumir que a mesma partida possa ultrapassar o limite.
Revives e tentativas de badges
Os registros públicos dos badges não dizem como revives afetam S Rank, desafios de uma única partida, sequências ou vitórias com Curse. Registre o resultado. Uma fase pode continuar mesmo quando uma condição perfeita do badge já não é mais possível.
Para Teddy Defuser, confira se a contagem de uma única partida continua. Para Shard Enthusiast, observe a sequência. Para Camera Shy, um revive não apaga o acionamento de uma câmera. Para S Rank, compare a tela de resultado.
Decisão de compra
Immortal Pass é adequado a quem joga fases da história com frequência, usa revives, entende o teto de dois por fase e por partida e aceita que o PvP não recebe benefício. Ele é menos útil para quem prefere reinícios limpos, raramente esgota o estoque, se concentra no PvP ou espera continuar sem limite.
O que ainda precisa ser verificado
Entrega real, mensagem de revive, ponto de restauração, persistência dos objetivos, efeitos sobre desafios e S Rank, comportamento em grupo e processo de suporte ou reembolso exigem confirmação atual dentro do jogo. O preço e o estado de venda também podem mudar.
Mantenha um registro dos revives usados
No primeiro uso natural depois da compra, anote a fase, o estado do objetivo, o inventário mostrado antes da captura, o texto da mensagem e o estado restaurado depois. No segundo uso na mesma fase e partida, registre os mesmos campos. Se ocorrer outra captura, observe a resposta do limite sem presumir que um botão visível permita ignorar a regra escrita do passe.
Comece uma partida posterior e confira se o estoque retorna. Isso separa o direito permanente do teto por partida. Em uma tentativa de S Rank, sequência, câmera, Teddy ou Curse, mantenha o resultado do revive em uma coluna separada, pois continuar a fase não comprova que a condição do badge foi preservada.
Se o jogo em grupo mudar a mensagem ou o estado restaurado, não misture essa observação com a experiência solo. O modo, a fase e o contexto da versão tornam o registro útil sem transformar o primeiro teste de uma conta em regra para todas as interações de revive.