Elementary Evil es el lugar oficial de HUNTED con el ID 125591428878906. Es la fase ambientada en una escuela y asociada con Agatha. La insignia oficial School Bully confirma un objetivo de rango S en Elementary Evil, pero el registro público de Roblox no revela el total de shards, la ruta, las reglas para esconderse, el comportamiento de Agatha ni los umbrales de puntuación de la fase.
Observa la escuela antes de recorrerla
En una escuela pueden repetirse las puertas, los pasillos y la forma de las aulas, así que elige lugares que no puedan confundirse: una entrada principal, un vestíbulo central, una sala única, una escalera o cambio de planta, o una zona de objetivo distintiva. En el primer cruce, despeja una ramificación y vuelve al mismo marcador. Nombra la ruta por el lugar y la dirección, en vez de contar puertas idénticas.
Consulta el mapa y la interfaz del objetivo actuales. Si la versión en vivo ofrece taquillas u otras interacciones, pruébalas en un momento de poco riesgo antes de suponer cómo funcionan durante una persecución. Los comentarios de la comunidad señalan que el movimiento y los poderes de la adaptación de Roblox pueden sentirse distintos de los del juego original, por lo que las instrucciones de sus recorridos no son válidas automáticamente.
Cómo responder a Agatha
Agatha es la amenaza asociada con Elementary Evil, pero su detección, teletransporte, velocidad y comportamiento de ataque exactos en HUNTED requieren pruebas actuales. Usa el sonido y la línea de visión para detectar la presión y desplázate hacia un cruce con varias salidas. No corras hacia el interior de un aula sin explorar o un pasillo sin salida solo porque haya un shard visible.
Si Agatha parece interrumpir un circuito conocido, acórtalo. Prueba un pasillo cada vez y anota dónde reduce la amenaza la distancia. Una ruta solo es fiable cuando puedes repetirla en el mismo modo y la versión actual.
Despeja bien las ramificaciones de recolección
Divide la escuela en secciones alrededor de lugares estables. Termina las salas cercanas antes de pasar a otro pasillo principal. Cuando abandones una ramificación durante una persecución, recuerda el último shard recogido o la última puerta y, si es posible, vuelve desde el lado opuesto. Así evitarás que la búsqueda final se convierta en un barrido de todo el mapa.
Cuando queden pocos objetos, usa el mapa para localizar formas aisladas y revísalas siempre en el mismo orden. Si cambia el objetivo, sigue el aviso actual; la acción que falta para terminar la fase no siempre es recoger otro shard.
Avanza hacia School Bully
La descripción de School Bully solo dice «Earn an S Rank in Elementary Evil». Empieza completando una partida normal y leyendo la pantalla de resultados. Anota el tiempo, las muertes o capturas, los objetivos recogidos y cualquier campo de rango que muestre la interfaz actual. No importes una fórmula de rango S de otra versión de Dark Deception.
Mejora un componente en cada intento. Primero elimina los giros equivocados, después reduce las pausas peligrosas y, por último, optimiza el orden de las ramificaciones. Si pueden cambiar la dificultad o el tamaño del grupo, mantenlos fijos al comparar puntuaciones. La concesión de la insignia en tu perfil de Roblox es la prueba final del éxito.
Recuperación después de fallar una sección
Si una captura te devuelve a un punto de control, comprueba qué conserva el juego: shards, estado de la ruta y cualquier interacción específica de la fase. Ese comportamiento no está documentado por completo de forma pública. Decide si el intento de rango S previsto todavía es viable antes de gastar una reanimación o continuar.
Si te atrapan repetidamente en el mismo giro, el problema puede ser la forma de acercarte y no la velocidad pura. Entra en la zona desde otra ramificación, espera hasta tener mejor información sobre la amenaza o despeja antes el callejón sin salida, cuando haya menos presión.
Lo que no debes suponer
No supongas que Agatha usa todas las habilidades del juego original, que una taquilla produce siempre el mismo resultado, que la ruta de un vídeo de enero de 2026 sigue sin cambios ni que un grupo comparte todo el progreso. El material actual de la comunidad sirve como orientación visual, pero sigue siendo evidencia con fecha.
Orden práctico de la partida
- Verifica el portal y el objetivo de Elementary Evil.
- Identifica un lugar importante de la escuela y la orientación del mapa.
- Despeja una ramificación pequeña que vuelva a conectarse con él.
- Observa las señales actuales de Agatha sin comprometerte con una partida de desafío.
- Completa el objetivo normal y lee la pantalla de resultados.
- Construye un intento de rango S a partir de los campos de puntuación medidos.
Guías relacionadas
Lee la guía de Agatha para observar la amenaza. Usa la guía de rango S para comparar las insignias oficiales de las fases sin inventar umbrales. La guía de Elementary Evil PvP trata los objetivos separados de victoria como Monster y Mortal.
Estado de verificación y fuentes
Oficial: nombre e ID del lugar, universo del creador y objetivo de rango S de School Bully. Comunicado por la comunidad: la fase está ambientada en una escuela y los jugadores actuales describen diferencias importantes respecto a las rutas y los poderes del juego original. Necesita pruebas dentro del juego: ruta, total de shards, taquillas, comportamiento de la amenaza, puntos de control, dificultad, secuencia de finalización y fórmula del rango S.