Insignias

Guía de rango S de HUNTED

Prepara intentos de rango S en HUNTED para seis insignias oficiales de fase registrando la pantalla de resultados actual y mejorando campos medidos sin inventar umbrales.

HUNTED tiene insignias oficiales de rango S para Monkey Business, Elementary Evil, Stranger Sewers, Mascot Mayhem, Bearly Buried y Pillar Pursuit. Las descripciones de las insignias demuestran que existe el objetivo de rango, pero no publican una fórmula universal de puntuación. Construye tu intento a partir de la pantalla de resultados actual en vez de copiar un umbral del Dark Deception original o de una versión antigua de HUNTED.

Mapa oficial de insignias de rango S

Monkey King

Obtén un rango S en Monkey Business.

Abrir guía del mapa

School Bully

Obtén un rango S en Elementary Evil.

Abrir guía del mapa

Ducky Boss

Consigue un rango S en Stranger Sewers.

Abrir guía del mapa

The Luckiest

Consigue un rango S en Mascot Mayhem.

Abrir guía del mapa

Problem Child

Consigue un rango S en Bearly Buried.

Abrir guía del mapa

Pillar S Rank

Consigue un rango S en Pillar Pursuit.

Abrir guía del mapa

Establece una finalización de referencia

Completa la fase de manera normal antes de optimizarla. En la pantalla de resultados, captura todos los campos que aparezcan: tiempo, shards u objetivos, muertes o capturas, condiciones de bonificación, dificultad y rango final, si existen esos campos. La API pública no indica cuáles se muestran, por lo que necesitas la pantalla de la partida actual.

Mantén constantes el modo, la dificultad y el tamaño del grupo. Una comparación solo sirve si las condiciones coinciden. Anota la fecha, porque la puntuación puede cambiar tras una actualización.

Mejora un campo por intento

Empieza por completar bien la ruta. Elimina pasillos repetidos y ramificaciones olvidadas. Después reduce las consultas del mapa que te dejan expuesto y evita las capturas. A continuación mejora el tiempo sin romper la ruta segura. Si la pantalla muestra otro campo puntuado, pruébalo por separado.

Cambiar varias cosas a la vez puede producir un rango S sin enseñarte la causa. Un único vídeo exitoso demuestra el resultado en esa versión, no el umbral exacto.

Mantén separadas las insignias de desafío

Shard Enthusiast, Open Gate Policy, Camera Shy, Teddy Defuser e Illusion Breaker tienen descripciones propias. No supongas que son necesarias para el rango S, que suman puntos ni que pueden completarse durante el mismo intento ideal. La pantalla de resultados actual debe demostrar cualquier relación.

Aprende primero la ruta normal. Completa el desafío opcional en otro intento. Combina objetivos solo cuando ambos sean reproducibles y las pruebas actuales de puntuación lo respalden.

Gestiona capturas y reapariciones

Si te capturan, observa el comportamiento actual del resultado y del punto de control. Las descripciones oficiales de los pases indican que las reapariciones correspondientes están limitadas a 2 per level, per run y desactivadas en PvP, pero no explican cómo afecta una reaparición al rango S. Registra el resultado en lugar de asumir que el intento sigue siendo válido o que está perdido.

Cuando la ruta deje de ser comparable con la referencia, usa el resto de la partida para practicar. No gastes más recursos únicamente para conservar un intento de rango sin verificar.

Pruebas en solitario y en grupo

Las fuentes públicas no definen por completo la puntuación compartida, el crédito por shards ni el cálculo del rango en grupo. Jugar en solitario ofrece la medición más limpia. Si haces pruebas con otras personas, mantén el mismo grupo y compara los campos de resultados de todos antes de declarar una regla compartida.

Soluciona un intento cercano al rango S

Compara cada campo del resultado con tu mejor intento. Identifica el mayor cambio en vez de perseguir rumores. Si mejoras el tiempo pero no el rango, quizá importe otro campo. Si un intento más limpio puntúa peor, comprueba la dificultad, el estado de finalización, algún objetivo olvidado o la versión.

Comprueba que la insignia oficial correcta esté habilitada y verifica la concesión en tu perfil. Un rango S mostrado sin aviso inmediato puede conceder la insignia tras una breve espera; el registro del perfil es la prueba definitiva.

Datos que todavía necesitan pruebas

Los umbrales exactos de tiempo, shards, muertes, racha, dificultad, desafíos opcionales, tamaño del grupo y reapariciones no son públicos. Es posible que no exista una única fórmula compartida por todas las fases. Registra pruebas específicas de cada fase y evita publicar una tabla universal hasta que todos los resultados actuales puedan reproducirla.

Antes de compartir un supuesto umbral, reprodúcelo en la misma fase actual y conserva todos los campos del resultado, no solo la letra final. Un intento con menor puntuación puede revelar un límite, mientras que un único éxito no permite saber qué requisito fue decisivo. Si difieren la fecha de la versión, el modo o la dificultad, trátalo como una comparación separada.

Fuentes

Continúa con otra guía práctica de HUNTED.

Badges

Guía de insignias de Curse de HUNTED

Conoce las cinco insignias oficiales por ganar con una Curse en HUNTED, prepara una partida controlada y evita inventar efectos, costes o probabilidades ausentes de los registros de Roblox.

Badges

Guía de insignias de desafío de HUNTED

Completa los objetivos oficiales de las insignias de desafío de HUNTED: rachas de shards, campanas, puertas, cámaras, Teddies, ilusiones y caramelos de The Hollow.

Guías

Guía de la misión The Hollow de HUNTED

Completa la misión The Hollow de HUNTED con los pasos oficiales del portal de evento, los caramelos y el Ring Alter, teniendo en cuenta el conflicto entre 75 y más de 75.