Items Pass es el Game Pass de HUNTED con ID 1868544801. El 30 de octubre de 2026, Roblox lo mostraba por 999 Robux. La descripción oficial lo presenta como un lote consumible de un solo uso con 25 revives y 2 Power Orbs, cada uno con 8 uses. Las reapariciones tienen un máximo de 2 per level, per run, es decir, dos por nivel y partida; el lote está desactivado en PvP y se agota al consumir los objetos.
Inventario del lote oficial
Las cantidades son explícitas: 25 unidades de reaparición y 16 usos totales de Power Orb repartidos entre 2 Orbs. No describas el pase como permanente. El texto del producto dice que los objetos se consumen y que el lote se agota.
La API no explica el alcance, objetivo, duración, daño, compatibilidad ni el mejor mapa para el Power Orb. Esos detalles requieren leer la descripción actual del objeto y realizar una prueba dentro del juego.
Compáralo con Immortal Pass
Items Pass tenía un precio comprobado menor e incluye Power Orbs, pero su reserva de reapariciones es finita. Immortal Pass se describe como una reserva permanente e ilimitada entre partidas, aunque mantiene el mismo límite de 2 per level, per run, es decir, dos por nivel y partida. Según las descripciones oficiales, ninguno de los dos pases funciona en PvP.
Elige Items Pass solo si valoras ese lote finito exacto. No lo trates como un derecho permanente con descuento.
Revisa el inventario antes de comprar
Registra tu inventario actual de reapariciones y Power Orbs. Abre el panel oficial del producto y confirma el ID 1868544801, el grupo vendedor, el contenido, el precio, el límite, la restricción de PvP y la redacción que lo define como consumible. Así tendrás un estado previo para comprobar la entrega.
Si Roblox ofrece la posibilidad de repetir la compra, no supongas cómo se acumulan los lotes ni las concesiones repetidas. Confirma la primera entrega y las reglas actuales del producto antes de comprar otra vez.
Comprueba la entrega
Después de comprar, examina el mismo inventario. Confirma el aumento de las reapariciones y la presencia de dos Power Orbs o su representación equivalente en la interfaz actual. Si la entrega se retrasa, vuelve a entrar una sola vez en la experiencia oficial y revisa de nuevo la transacción y el inventario.
No consumas un Orb únicamente para demostrar que lo tienes si basta con la descripción en vivo. Cuando lo uses de forma natural, registra el contador antes y después para poder confirmar el comportamiento de 8 uses each, es decir, ocho usos por unidad.
Gasta las reapariciones de forma deliberada
El límite oficial es de 2 revives per level, per run, es decir, dos reapariciones por nivel y partida, aunque tengas 25 en el inventario. Usa una cuando entiendas la ruta, el objetivo siga siendo posible y reiniciar tenga un coste elevado. Una reaparición no corrige la falta de un plan para el mapa.
En intentos de insignias, comprueba qué se conserva. Un desafío de una sola partida, una racha de shards, una condición de cámaras, una Curse o el rango S pueden reaccionar de forma distinta. El registro público del producto no garantiza que se mantengan.
Usa los Power Orbs con cautela
Lee la descripción actual del objeto. Identifica el control de activación, el objetivo válido, el contador de usos y el efecto. Pruébalo en una partida normal de bajo riesgo antes de depender de un Orb para las ilusiones de Pillar Pursuit u otro desafío. La insignia Illusion Breaker menciona un StunOrb, que no debe considerarse idéntico a los Power Orbs de este producto sin pruebas en vivo.
Esa diferencia de nombres es importante. No prometas que comprar Items Pass completa Illusion Breaker.
Restricción de PvP
Items Pass está oficialmente desactivado en PvP. No valores el lote como fuente de reapariciones competitivas ni de Power Orbs. Que el inventario siga visible dentro del modo no demuestra que pueda usarse.
Decisión de compra
Items Pass puede encajar con quien entiende las cantidades finitas, quiere tanto reapariciones como Power Orbs y acepta los límites del modo historia. Encaja mal si esperas una reserva permanente, juegas principalmente PvP, necesitas más de dos reapariciones en una partida o no puedes comprobar qué hace actualmente el Power Orb.
Aspectos que todavía deben comprobarse
El momento de entrega, la presentación del inventario, el orden de consumo, el comportamiento de las compras repetidas, las mecánicas del Power Orb, la compatibilidad con desafíos, la persistencia en puntos de control y la gestión de soporte o reembolso necesitan una comprobación actual dentro del juego. Revisa de nuevo el precio y el contenido antes de comprar.
Mantén separado el registro de consumibles
Apunta las reapariciones disponibles, la cantidad de Power Orbs y los usos visibles antes y después de la entrega. Más tarde, registra un uso solo cuando disminuya el inventario en vivo o lo confirme la interfaz. Así distinguirás una activación fallida de un objeto consumido y evitarás que una cifra estimada se convierta en una afirmación sobre la cuenta.
Si aparece una opción de compra repetida, comprueba por completo el primer lote antes de usarla. La descripción pública establece el contenido de un lote, pero no resuelve el orden de acumulación, el inventario máximo, el comportamiento de restauración ni si conviene realizar una segunda transacción. Conserva el registro de transacción de Roblox y contacta con el soporte oficial indicando el ID del producto y el inventario antes y después si la entrega sigue sin estar clara.