Deadly Decadenceは、役割別勝利の公式Badge二つによってHUNTED PvPでの存在が確認できます。Monster BadgeはWin as a Monster In Deadly Decadence(ID 2363257474293107)です。Mortal BadgeはWin as a Mortal on Deadly Decadance(ID 3228166887019403)で、公式記録ではDecadanceと誤記されています。このガイドでは正規のマップ名としてDeadly Decadenceを使い、照合のため公式の綴り違いもそのまま残します。
PvP固有のintentとして扱う
現在のuniverse place一覧にはDeadly Decadenceという独立したstory placeはありませんが、公式PvP Badgeが競技マップの目標を証明しています。story portalのrouteを探したり、誤記を理由に二つ目のページを作ったりしないでください。
match開始時にlive map labelとobjectiveを確認します。Badge pairが証明するのはMonsterとMortalでのwinであり、それ以外のruleではありません。
現在のlaneを把握する
central landmark、つながっている二つのlane、最も深いdead endを特定します。原作Dark DeceptionのDeadly Decadence routeを持ち込まず、現在のgeometryを使ってください。競技layoutでは見慣れたspaceが簡略化、封鎖、または別用途に変更されている可能性があります。
見える特徴からcalloutを作り、両方のroleで同じlabelが見えるか確かめます。live interfaceに表示された綴りも記録してください。
Monsterのplan
live ability descriptionを読み、Mortalがinteractionや減速を必要とする場所を学びます。rotation routeを見失わない範囲で一つのlaneへpressureをかけます。HUNTEDの現在のMonster roleで実証されない限り、Gold Watcherなどfranchise由来の挙動を断定してはいけません。
一度のmatchだけではcooldown、detection、最適戦略を確定できません。同じmapとroleで繰り返してください。
Mortalのplan
objectiveとteammate表示を見つけます。つながったlaneを通ってrotationし、Monster pressureが不明なときは孤立したroomを避けます。itemまたはboxが現れたら、役割を決め付ける前に現在の説明を読んでください。
最初のmatchは学習に使い、その後mapとroleを確認できるsessionでBadgeを狙います。
Badge確認と綴り
勝利後は、綴りだけで検索せず公式Badge IDを確認してください。Mortal記録のDecadanceというtypoにより、正しく付与されても見慣れない名前に見えることがあります。別のmapやrouteとして扱ってはいけません。
付与されない場合は、role、map、match completion、Badgeのenabled stateを確認します。名前からtier条件を発明してはいけません。
よくある間違い
- auditが裏付けていない別のstory stageページを探す。
- DecadenceとDecadanceを重複する別マップに分ける。
- 原作のgeometryやmonster mechanicを持ち込む。
- map nameが見慣れているためlive objectiveを無視する。
- Badge IDではなく文字検索だけで確認する。
現在不明な点
team、Monster selection、Mortal objective、item、ability、map layout、timer、victory、tier、reward、rotationなどlive competitive mechanicはすべてゲーム内での検証が必要です。公式証拠が支えるのはmap name intentと対になったrole winです。
明確なmatch記録を残す
入場時にlive spelling、role、objective、abilityまたはitem textを記録します。chaseやinteractionに入る前にcentral landmarkと二つのconnected laneに名前を付けます。現在のscreenがDecadence、profile BadgeがDecadanceを使う場合は両方の綴りを記録し、Badge IDで付与を確認してください。
Monsterの試行では、現在のobjectiveでMortalが必要とするrouteを見つけ、rotation pathを残します。Mortalの試行では、孤立したroomに入らずpressureから離れられるだけの情報を確保します。これは観察目標であり、原作の特定layout、Watcherの挙動、itemがHUNTEDに存在するという主張ではありません。
result後は、登録role、winning side、match completion、Badge outcomeを記録します。Badgeがなければ、routeを変える前に正確なIDと現在のenabled stateを確認してください。一度の失敗ではtier、participation、非公開objective条件を証明できません。
Update後の再検証方法
古いturn sequenceではなくlandmarkから確認を始めます。どのlaneが今もつながるか、現在のobjectiveでどこに停止が生じるか、両roleで同じvisual calloutを使えるかを確認します。次の同条件matchでは、早めのrotation、安全なretreatなど判断を一つだけ変更します。直接測定またはcreator documentationで確認するまで、不明なabilityやtiming valueは結論に含めません。