PvP

HUNTED Deadly Decadence PvPガイド

公式Badgeで確認できるHUNTEDのDeadly Decadence PvPをMonsterとMortalで学び、公式の綴り違いに注意しながらlive modeで現在のruleを確認するガイドです。

Deadly Decadenceは、役割別勝利の公式Badge二つによってHUNTED PvPでの存在が確認できます。Monster BadgeはWin as a Monster In Deadly Decadence(ID 2363257474293107)です。Mortal BadgeはWin as a Mortal on Deadly Decadance(ID 3228166887019403)で、公式記録ではDecadanceと誤記されています。このガイドでは正規のマップ名としてDeadly Decadenceを使い、照合のため公式の綴り違いもそのまま残します。

PvP固有のintentとして扱う

現在のuniverse place一覧にはDeadly Decadenceという独立したstory placeはありませんが、公式PvP Badgeが競技マップの目標を証明しています。story portalのrouteを探したり、誤記を理由に二つ目のページを作ったりしないでください。

match開始時にlive map labelとobjectiveを確認します。Badge pairが証明するのはMonsterとMortalでのwinであり、それ以外のruleではありません。

現在のlaneを把握する

central landmark、つながっている二つのlane、最も深いdead endを特定します。原作Dark DeceptionのDeadly Decadence routeを持ち込まず、現在のgeometryを使ってください。競技layoutでは見慣れたspaceが簡略化、封鎖、または別用途に変更されている可能性があります。

見える特徴からcalloutを作り、両方のroleで同じlabelが見えるか確かめます。live interfaceに表示された綴りも記録してください。

Monsterのplan

live ability descriptionを読み、Mortalがinteractionや減速を必要とする場所を学びます。rotation routeを見失わない範囲で一つのlaneへpressureをかけます。HUNTEDの現在のMonster roleで実証されない限り、Gold Watcherなどfranchise由来の挙動を断定してはいけません。

一度のmatchだけではcooldown、detection、最適戦略を確定できません。同じmapとroleで繰り返してください。

Mortalのplan

objectiveとteammate表示を見つけます。つながったlaneを通ってrotationし、Monster pressureが不明なときは孤立したroomを避けます。itemまたはboxが現れたら、役割を決め付ける前に現在の説明を読んでください。

最初のmatchは学習に使い、その後mapとroleを確認できるsessionでBadgeを狙います。

Badge確認と綴り

勝利後は、綴りだけで検索せず公式Badge IDを確認してください。Mortal記録のDecadanceというtypoにより、正しく付与されても見慣れない名前に見えることがあります。別のmapやrouteとして扱ってはいけません。

付与されない場合は、role、map、match completion、Badgeのenabled stateを確認します。名前からtier条件を発明してはいけません。

よくある間違い

  • auditが裏付けていない別のstory stageページを探す。
  • DecadenceとDecadanceを重複する別マップに分ける。
  • 原作のgeometryやmonster mechanicを持ち込む。
  • map nameが見慣れているためlive objectiveを無視する。
  • Badge IDではなく文字検索だけで確認する。

現在不明な点

team、Monster selection、Mortal objective、item、ability、map layout、timer、victory、tier、reward、rotationなどlive competitive mechanicはすべてゲーム内での検証が必要です。公式証拠が支えるのはmap name intentと対になったrole winです。

明確なmatch記録を残す

入場時にlive spelling、role、objective、abilityまたはitem textを記録します。chaseやinteractionに入る前にcentral landmarkと二つのconnected laneに名前を付けます。現在のscreenがDecadence、profile BadgeがDecadanceを使う場合は両方の綴りを記録し、Badge IDで付与を確認してください。

Monsterの試行では、現在のobjectiveでMortalが必要とするrouteを見つけ、rotation pathを残します。Mortalの試行では、孤立したroomに入らずpressureから離れられるだけの情報を確保します。これは観察目標であり、原作の特定layout、Watcherの挙動、itemがHUNTEDに存在するという主張ではありません。

result後は、登録role、winning side、match completion、Badge outcomeを記録します。Badgeがなければ、routeを変える前に正確なIDと現在のenabled stateを確認してください。一度の失敗ではtier、participation、非公開objective条件を証明できません。

Update後の再検証方法

古いturn sequenceではなくlandmarkから確認を始めます。どのlaneが今もつながるか、現在のobjectiveでどこに停止が生じるか、両roleで同じvisual calloutを使えるかを確認します。次の同条件matchでは、早めのrotation、安全なretreatなど判断を一つだけ変更します。直接測定またはcreator documentationで確認するまで、不明なabilityやtiming valueは結論に含めません。

情報源

HUNTEDの別の実践ガイドも確認しましょう。

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HUNTED Elementary Evil PvPガイド

schoolのcalloutを整え、MonsterとMortalの学習目標を分け、両方の公式役割別勝利Badgeを確認するElementary Evil PvPガイドです。

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Monkey Business PvPをMonsterとMortalの両方から学び、hotelのcalloutを作り、live objectiveを比較して、二つの公式役割別勝利Badgeを確認するガイドです。

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現在のPillar Pursuit PvPマップに備え、MonsterとMortalの視点を学び、2026年8月に作成された二つの公式役割別勝利Badgeを確認するガイドです。